¿Qué es AMD Fluid Motion Frames 2 y cómo te permite aumentar los fps en juegos incluso en PC y portátiles débiles?

AFMF 2 ofrece un aumento real en fps

AFMF 2 ofrece un aumento real en fps

Cada año, la gama de innovaciones de hardware “reales” en el campo de la tecnología informática se vuelve cada vez más escasa. Están siendo reemplazados por software e innovaciones basadas en inteligencia artificial. A pesar de cierta artificialidad, mejoran la experiencia del usuario y aumentan el rendimiento del sistema no peor que el hardware. Una de estas tecnologías fue Marcos de movimiento fluido AMD (AFMF 2) segunda generación, que permite aumentar la velocidad de fotogramas y optimice su experiencia de juego sin tener que reconstruir su PC.

Marcos de movimiento fluido AMD se desarrolló originalmente como una tecnología avanzada de generación de fotogramas destinada a aumentar los fps y una jugabilidad más fluida. Apoyado en tarjetas graficas Las series AMD Radeon RX 6000 y 7000, así como determinados procesadores AMD Ryzen con gráficos Radeon integrados, AFMF rápidamente ganaron popularidad y reconocimiento entre los jugadores.

Cómo funciona AMD Fluid Motion Frames 2

Los jugadores reaccionan a AMD HYPR‑RX en PAX East 2024

La segunda generación de AFMF no es sólo una actualización de la tecnología existente, sino que replantea por completo el enfoque para generar fotogramas en los juegos. AFMF 2 presenta un sofisticado algoritmo de aprendizaje automático que analiza secuencias de cuadros y crea imágenes adicionales que significativamente mejorar la fluidez de la animación sin aumentar significativamente la carga de la GPU.

AFMF 2 se basa en dos modos personalizables:

Modo de búsqueda controla la suavidad de la animación optimizando el mecanismo de “retroceso”, que desactiva la generación de fotogramas en escenas con alta dinámica. En la versión actualizada de FMF, el ajuste preestablecido Alto se habilita automáticamente en resoluciones de 1440p y superiores. Así, en juegos con escenas y efectos especiales que cambian rápidamente, es posible lograr mayor suavidad y detalle en la imagen.

El modo de rendimiento optimiza la carga de la GPU dependiendo de la potencia del acelerador de gráficos utilizado. Si la computadora está equipada con una potente tarjeta gráfica discreta, el modo de rendimiento está habilitado. Y, si no, entonces se activa el modo Calidad. Le permite lograr velocidades de cuadro más altas incluso en dispositivos de bajo consumo. Por lo tanto, será especialmente útil para los usuarios de dispositivos móviles y no de los últimos sistemas de escritorio.

Cómo afecta AFMF 2 a los juegos

AFMF 2, a diferencia de la versión original de la tecnología de generación de cuadros, admite el modo de pantalla completa sin bordes para usuarios con múltiples monitores y es compatible con juegos usando Vulkan y OpenGL. Esto permitió a los desarrolladores ampliar significativamente la lista de juegos compatibles, incluidos muchos proyectos independientes populares y algunas aplicaciones profesionales basadas en estas API. Por ejemplo, DOOM (2016) o Minecraft.

Otra ventaja de AFMF 2 sobre la tecnología de primera generación es una reducción significativa en los retrasos en la generación de fotogramas. Esto se logra optimizando los algoritmos de interpolación y un uso más eficiente de los recursos de la GPU. Por ejemplo, en Cyberpunk 2077 cuando se usa AFMF 2 Combinado con la tecnología AMD Radeon Anti-Lag, ofrece un promedio de latencia un 28% menor en resoluciones 4K utilizando el ajuste preestablecido de gráficos Ray Tracing: Ultra en comparación con AFMF 1.

Además, AFMF 2 se puede combinar con el nuevo juego Tecnología AMD Radeon Anti-Lag 2 para lograr baja latencia a altos fps en eSports, independientemente del tipo de gráficos utilizados. Entonces, en Counter‑Strike 2 con un procesador AMD Ryzen 7 8700G con un chip de video incorporado Radeón 780M La combinación de ambas herramientas reduce la latencia en un promedio del 12% en comparación con el AFMF de primera generación, al tiempo que ofrece más de 120 fps a 1080p con configuraciones de gráficos muy altas.

El aumento de fps será de gran utilidad en disciplinas de eSports

El aumento de fps será de gran utilidad en disciplinas de eSports

También una adición importante es la capacidad de interactuar con AMD Radeon Chill, una función responsable de limitar la velocidad de fotogramas permitida. Cuando se activa, el límite de fps se establece automáticamente en la mitad de la frecuencia de actualización máxima del monitor con soporte AMD FreeSync. Esto evita que la pantalla se rompa y reduzca la calidad de la imagen.

Los propios desarrolladores de AMD lo recomiendan use AFMF 2 en combinación con Radeon Anti‑Lag en los casos en los que el FPS máximo esperado no alcanza la frecuencia de actualización máxima del monitor. A su vez, se recomienda la combinación de AFMF 2 con Radeon Chill para juegos donde la configuración de gráficos le permite alcanzar velocidades de cuadro que exceden la frecuencia de actualización máxima del monitor.

Tarjetas de video compatibles con AMD Fluid Motion Frames 2

AMD Fluid Motion Frames 2 es compatible con aceleradores de gráficos basados ​​en la arquitectura AMD RDNA 2 y posteriores. Pero la configuración que utiliza AFMF 2 variará según el rendimiento del hardware y la resolución utilizada.

Para tarjetas gráficas AMD Radeon RX series 6000 y 7000 Con una resolución de 1440p y 4K, el modo de búsqueda “Auto” tiene como valor predeterminado “Alto” y el modo de rendimiento tiene como valor predeterminado “Calidad”. Estas son configuraciones óptimas para sistemas de alta gama, que brindan un equilibrio entre calidad de imagen y rendimiento en juegos exigentes como Red Dead Redemption 2 y Metro Exodus Enhanced Edition.

El aumento de fps será de gran utilidad en disciplinas de eSports

El aumento de fps será de gran utilidad en disciplinas de eSports

Por otro lado, para los procesadores AMD Ryzen serie 7000 con gráficos Radeon integrados a las mismas resoluciones, el modo de rendimiento predeterminado es “Rendimiento”. Esto permite, por ejemplo, que un juego como Fortnite o Rocket League alcance velocidades de cuadro aceptables incluso en sistemas sin gráficos discretos, lo que hace que los juegos modernos sean accesibles en una gama más amplia de dispositivos.

Estas configuraciones están optimizadas para proporcionar el mejor equilibrio entre rendimiento y calidad de imagen en el hardware adecuado y en diferentes resoluciones.

Cómo utilizar AMD Fluid Motion Frames 2

Para probar AFMF 2, los usuarios pueden descargar software AMD: controlador de vista previa de Adrenalin Edition del sitio web oficial de AMD. Sin embargo, antes de la instalación, se recomienda desinstalar el controlador de software AMD actual y limpiar su sistema de cualquier resto de controladores anteriores.

Dado que se trata de una versión preliminar, puede haber algunos errores y problemas. AMD anima a los usuarios a informar errores encontrados a través de la herramienta Herramienta de informe de errores de AMDy proporcionar opiniones y comentarios generales en los foros de la comunidad AMD Red Team. Pero claro, esto no es necesario, ya que la prueba beta está abierta.

AMD planea lanzar versiones actualizadas de la vista previa técnica de AFMF 2, que incluirán más mejoras y correcciones de errores. Se espera que la versión final de AFMF 2 se integre en el software de producción habitual de AMD en el cuarto trimestre de este año.

Escenarios para usar AFMF 2

La gama de casos de uso en los que se puede utilizar AMD Fluid Motion Frames 2 es bastante amplia.

En primer lugar, esto deportes electrónicos. AFMF 2 y Anti‑Lag 2 activados te permiten lograr más de 240 fps estables con un bajo retraso de entrada en juegos como Counter‑Strike 2 y más.

En segundo lugar, esto juegos de trazado de rayos. Jugador jugando Cyberpunk 2077 en una tarjeta gráfica AMD Radeon RX 7900 XTXgracias a AFMF 2 en modo Calidad, obtendrás un placer inigualable con los efectos visuales trazado de rayos en resolución 4Kmanteniendo altas velocidades de fotogramas y una jugabilidad fluida.

En tercer lugar, juegos móviles. Un usuario de computadora portátil con gráficos Radeon integrados puede usar AFMF 2 en modo Rendimiento para reproducir títulos AAA modernos. Esto le permite lograr velocidades de cuadro aceptables incluso en hardware de consumo de energía relativamente bajo, ampliando las posibilidades de los juegos móviles.

En cuarto lugar, este realidad virtual. Aunque no se ha confirmado oficialmente, AFMF 2 podría usarse potencialmente en juegos de realidad virtual. Por ejemplo, en un simulador de vuelo, la tecnología podría proporcionar los 100 fps necesarios para una interacción cómoda con elementos de realidad virtual, manteniendo al mismo tiempo un alto nivel de detalle en el mundo virtual.

¿Cuándo se lanzará AMD Fluid Motion Frames 2?

AFMF 2 ya se puede probar, aunque en modo limitado

AFMF 2 ya se puede probar, aunque en modo limitado

Está claro que AMD Fluid Motion Frames 2 es un importante paso adelante en la tecnología de generación de cuadros. La combinación de mejoras optimizadas para IA, configuraciones flexibles y amplia compatibilidad con una variedad de soluciones gráficas AMD hacen de AFMF 2 una herramienta poderosa para mejorar el rendimiento de los juegos y la calidad de la imagen.

A medida que la industria del juego evolucione y las demandas de gráficos aumenten y las capacidades de hardware de las tarjetas gráficas sean limitadas, tecnologías como AFMF 2 serán cada vez más importantes. ellos permiten ampliar la disponibilidad de juegos modernos para usuarios con distintos niveles de hardware, al tiempo que proporciona a los entusiastas las herramientas para maximizar el rendimiento de sus sistemas.

Se espera que con el lanzamiento de la versión final de AFMF 2 como parte del software habitual de AMD, la tecnología sea aún más refinada y eficiente. Esto podría conducir a cambios significativos en los enfoques para optimizar juegos y ajustar la configuración de gráficos, tanto por parte de los desarrolladores como de los usuarios.

Y para los técnicos, profesionales de TI y entusiastas de la informática, AFMF 2 es un objeto interesante para estudiar y experimentar. La capacidad de ajustar los parámetros tecnológicos abre un amplio campo para optimizar el rendimiento en diversos casos de uso, desde sistemas de juegos domésticos hasta configuraciones profesionales de deportes electrónicos.

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